June 2nd, 2020

Наконец-то

Долго, очень долго Пароходы ходили вокруг да около, но, вот мы и дожили до этого дня. В исторической стратегической игре вводят механику национальной политики. Естественно, выбрана наиболее далёкая от нас игра - древнеримский Imperator. Скоро в ней можно будет указывать каждому народу потолок их возможностей, давать национальные автономии и даже назначать отдельные национальности главными по культурной группе (армяне в Закавказье, к примеру). Дневник разработки по теме: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/imperator-rome-developer-diary-1st-of-june-2020.1395014/ (по забавному совпадению, именно этот дневник "почему-то" не попал на главную страницу сайта, его нужно искать на форуме :)).



Сам Император пока ещё недособранный конструктор, но новых и перспективных механик в нём очень много. Его исторический период, мне кажется, не очень интересен, но зато для мододелов открываются новые горизонты ;).